《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
1959 2026-11-16 02:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星娱乐城Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。